因为海上航行有疲劳值,经过一天的航行,即使乘坐海龟坐骑,疲劳值消耗度变慢,疲劳值还是免不了见底。
其实如果路上没有新手歇脚处,李云泽的疲劳值早就见底。
李云泽看着马上要归o的疲劳值,放弃前往库尔提拉斯:“只有等以后乘船去库尔提拉斯。”
疲劳值变成o,会累死在海上,灵魂要从非常远的地方跑回来。
李云泽估计在目前海域死亡,从最近墓地跑回来,即便灵魂可以水面行走,移动度翻倍,也要花费半天时间。
为了避免玩家拖尸体,横跨无尽之海,玩家复活后疲劳值依然是o,只要玩家移动,就会立马累死。
没办法继续移动,只能原地炉石回城,所以,不乘船,玩家无法探索无尽之海。
飞行坐骑也不行,无尽之海太大了,一直飞同样会累死。
想要去库尔提拉斯只有等后续版本开放,乘船去。
这就好比横跨无尽之海,从东部王国前往卡利姆多,只能依靠传送门、坐船和坐飞艇。
当然,艾泽拉斯是圆的,两块大6之间并没有想象中的远,不需要横跨。可以理解为,地图平摊,无尽之海在中间,但是两块大6之间,可以走地图的背面。
“回西部荒野。”
让李云泽暂时放弃前往库尔提拉斯还有一个重要的原因,距离海岸线越远,越多高级的海怪。
他在刚刚看到一头4o级的鲸鱼从前面游过,幸好没进视野范围,不然肯定会被一下秒杀。
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