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但人皇能扛得住,不代表他们的后裔也扛得住,虽然血脉遗传中所分担的那份业力微乎其微,最多影响一些性情,但当他们死亡之后,其尸身便很容易化作妖物,一些侵蚀较弱的(比如精卫)相对无害,但影响严重的就会化作可怕的妖物(比如窫窳),而其中最为凶恶的,便是这所谓的四凶。
他们受人皇背负业力所影响,某种角度而言,可视作是人皇功绩之反面。
混沌为帝鸿一脉,出世之时人族以战立族,因此滥杀无辜,至凶。
穷奇为少昊一脉,出世之时人族草创法典,因此赏恶罚善,至恶。
饕餮为炎帝一脉,出世之时人族探索农耕,因此暴饮暴食,至贪。
梼杌为颛顼一脉,出世之时人族方有教化,因此顽固不化,至顽。
按理来说,四凶其实是为人族平民背负了业力的英雄,但实际上,作为英雄的他们在死亡的时候就已经转世,现在作为妖物的四凶,其实只是他们的尸体所化。
奈何最初的四凶依人族之业所生,因此人族不灭,四凶也会不断重生,只能将其封印起来,而四凶封印中逸散出的灵机所污染的洪荒生灵若是成妖,便有很大几率在蜕凡境时变成四凶一族(就想鲤鱼化龙那种感觉)。
“等一下,这种设定……”冯雪忽然觉得一种强烈的既视感涌上心头,这玩意他都不需要过什么网文小说、宅知识之类的技能,几乎下意识的就得到了相应的答案——
“这他喵的不就是标准冒险类剧情的套路吗?只能封印不能杀死的boss,忽然出现的boss手下/后代,仿佛隐藏在一切之后的大计划,还有正好现了计划的蛛丝马迹,跳出来阻止这
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