辈子能见到的人族,能有十个就了不起了,大多数人族都生活在守卫森严的城市之中,只有猎人和修士才会在蛮荒中冒险,偶尔能碰到个行商车队,那就跟过节一样。至于冲击人族城镇,那基本就和抽奖一样,成千上万的妖族涌进去,最后能活着回来的不到十个,至于吃够了数量可以化形的,那十几次也不见得能有一个。
也许有人会觉得奇怪,容易被捕获的人族少,大妖不是更少吗?
然而大妖少,但质量高啊!
就像讨口封时,身上人道功德更多,地位更高的那些,往往能赋予更多的人道灵机。
同样的,血肉质量足够强的话,当然也可以提供更多的血肉灵机。
一只启灵妖兽至少要吃二百个普通人才能完成化形,但如果有一具金仙级别的人族尸体,那便足以让十里八乡所有妖怪一起体验一下啥叫做集体飞升。
所以理论上而言,大妖以自己的血肉配合灵机化形术进行点化的话,是有可能实现量产化形妖的。
但这个量产,是局限于十位数的,毕竟需求再怎么少,大妖毕竟不是人,哪怕化形状态下,dna表达结构已经完全扭曲成了人类的形状,但他的身体中仍旧保留着妖的印记,这就会导致需要消耗的血肉大幅度提升。
按照火云洞下的文件来看,这种缺陷最大的特点,就是会影响化形程度,同样分量的血肉,血脉与大妖越是接近,化形就越容易,比如老虎大妖割了两块肉,一块喂给狗妖,一块喂给猫妖,猫妖至少能变成猫耳娘,而狗妖却顶多能变成狗头人。
如果想更完善怎么办?
简单,加大肉量。
然而哪
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