网络通过比盗版更优质的体验干掉了光碟,玩家可以连门都不用出直接获取到游戏。
那么,单机的出路究竟是什么呢?
是平台!
是林总坚持要做的平台。
前几年,在网游和手游统治世界的情况下,国内单机游戏竟然出现了一些复兴征兆,现在回头看看,其实同样是渠道更新的结果。
2o15年,steam支持华夏币支付,直接改变了国内单机游戏的分销模式。
事实上,国外的单机游戏能够存活至今并取得展,一方面是因为主机平台的存在,另一方面同样是因为steam。team有两个特点注定了它的不凡:
第一,全程联网。
第二,可以在线购买游戏。
玩家不但能在线购买,还能在这里交流游戏心得,推荐游戏。
通过steam这一平台的集中分,用户可以简单直接的完成“寻找”“付费”“下载”“游戏”的流程。
小型游戏工作室获得了低成本行的机会,用户获得了便利,付费难度大大降低。
当然,steam没有真正的进入华夏。
华夏单机游戏受到的实惠并不是最大的,在steam上面兴起的大多都是国外游戏。
steam顶多把华夏当成一个市场。
喵游上线后,以远远低于steam的渠道收费,还有强势的推广,迅的赢得了一批单机工作室和付费玩家群体。
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