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高人竟在我身边

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第356章 是在下格局小了(第1/5页)
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      当看到魔盒文化财报的时候,郝云却是被吓了一跳。

      仅仅七月份一个月,魔盒文化在盲盒业务上的营业额就达到了惊人的八千万。

      表面上看这个数字比不上部落冲突单月破亿的月流水,然而这笔账却不是这么简单来算的。

      先月流水不等于净利润,这笔钱通常要被计费运营商、渠道商、行商、开商,甚至是中间层层叠加的代理商一起瓜分。

      根据夏国手游行业报告,一款手机游戏对于开商而言的利润率通常在25%到45%之间。而能够将利润率做到45%的少之又少,基本上只有垄断了从开到行甚至是流量渠道的海狮集团才能做到。

      相对于其他开商而言,掌握了行渠道的云梦集团算是比较好的,然而将渠道分销、买量营销、服务器维护等等一系列成本算进去,1亿的月流水最终利润也只有三千万到四千万之间。

      然而盲盒业务就不同了。

      先是高到离谱的品牌溢价和消费文化溢价,大多数购买盲盒的消费者都不是冲着盲盒本身去的,而是图的拆箱那一刻的新鲜感。

      通常生产成本在5到1o元左右的玩偶,经过盲盒的包装之后卖出产品成本五倍以上的价格。

      再加上魔盒文化与商业地产之间的合作,基本上可以以很低的租金入驻各大商业地产,即使是叠加了租金、人员开支等等一系列成本,一个玩偶的单价也在15元以下。

      若不是为了让每一名消费者即使是没有买到自己想要的玩偶,也不会对意外买到的玩偶失望,这个成本其实还能进一步压缩。

      如此恐怖的毛利率,带来

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