的uI设计都给人一种浓浓的廉价页游既视感。如果仅仅是uI设计的预算不足也就罢了,但偏偏最让人无法忍受的还是那粗制滥造的枪械模型。我能感觉到制作组在创意上下了很大功夫,但除此之外的诚意一点也没有看到!】
【讲道理,创新的围攻玩法确实很吸引人,但下载游戏进入对局之后你就会现,你玩到的游戏和开商宣传的完全不是一个东西!】
【五年老玩家表示失望。】
【垃圾游戏,已经退款,狗都不玩!】
“我擦,这特么还真被围攻了。”
看着这铺天盖地的恶评,郝云惊讶地砸了砸舌头。
得亏这游戏不是自家做的,否则那不得赔死?别看这日销量高的离谱,口碑不行,到最后总有时间没够2小时的玩家点退款。
按照夏国的法律,电子游戏通过网络渠道进行销售,付款时间72小时以内和游戏时间2小时以内任意满足其中一条,都是能够起无理由退款的。
按照62%的好评率,这六十七万份的销量最后能剩下来一半,那都是老玩家的情怀在撑着了。
“这到底是做了个什么东西出来,才被喷成了这个样子。”
怀着好奇,郝云当场点击了购买,等待下载完成之后进入到了游戏中。
按照夏国游戏界的管理,刚下载的游戏在开头会有一段cg动画。这段动画可以是原创的,也可以是从宣传cg上扣下来的,但基本上稍微大一点的制作都会有。
这也几乎成了判断一款游戏的投资额度是在千万以上,还是在千万以下的标准。
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