Ts游戏的主流水准。
谈不上加分项,但也绝对不会成为扣分的理由。
初始资源5oo金币和15o木材,还有个的食物对应的大概是人口。
看着资源槽的种资源,徐千时琢磨了一下,便分了三个农民去采矿,两个农民砍树,接着在基地造了个农民。
然后……
似乎就没什么事情可以做了?
“游戏节奏拉胯,初期的操作量太少……完成了生产指令之后,几乎了整整15秒的呆。中期后期不清楚,但目前来看好像没什么特别的亮点。”
等待着生产单位的进度条,徐千时在心中给出了如是的评价。
终于,农民造好了。
点开了建筑界面,徐千时粗略地扫了一眼。
兵营顾名思义应该是造兵的,铁匠铺大概是升级士兵用的,然后就是伐木场、农场、防御塔、英雄祭坛以及神秘商店。
话说英雄祭坛是干什么的?
虽然好奇,但徐千时并没有直接将英雄祭坛造出来,而是选择用有限的资源先造兵营和农场,然后造出步兵去探视野。
RTs游戏的玩法大抵都差不多,在制定策略之前他先得摸清楚对面基地的位置,以及对方的布局是什么样子。
徐千时的思路非常清晰。
虽然是第一次玩这个游戏,但熟悉了几分钟之后,他感觉自己已经差不多上手了。堆农场然后造兵,攒够了六个步兵之后,他派出去的小兵很快找到了对面的大本营。
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