讲就是挂机,无论是资源建筑还是造兵都需要消耗时间,要么就花费RmB购买加道具。这几天各大app上铺天盖地的都是这款游戏的广告,可以说是来势汹汹。
至于后者,则是角色养成类型。玩法非常讨巧,结合了挂机的玩法和Rpg的迷宫元素,对《修仙模拟器》的开放式玩法继承或者说借鉴了不少。
当然,杜子腾觉得这游戏最核心的竞争力,恐怕倒不是那临摹下来的游戏玩法,而是那讨喜的Q版人物造型,以及休闲轻松的游戏节奏。
现在市面上的武侠游戏大多走得硬核路线,这时候突然出现一部以轻松休闲为主题的武侠游戏,搞不好还真能在玩家群体中引不小的口碑效应。
想到这里,杜子腾还记得,之前《江湖萌侠传》的开团队洛河文化还找到过云梦游戏这边,希望能够拿到修仙模拟器的手游版开授权,只不过李宗正没有同意。
这位李总对于自己做的游戏有一种近乎偏执的情绪,虽然并不排斥做些恰烂钱的东西,但坚决不同意将自己亲手打造的精品变成恰烂钱的工具。
也得亏是碰上了郝总。
否则杜子腾可以肯定,这种走“艺术路线”的ceo兼总设计师,在公司里八成概率是留不到过年。
不过也幸亏李总没有同意洛河文化的提议,毕竟看到这款游戏的成品之后,杜子腾基本上也明白了,洛河文化那边当时八成是打算直接用《修仙模拟器手游版》的名字来给他们的新作套皮,然后借着《修仙模拟器》的热度来一波流量收割。
现在他们的计划虽然落空了,但还是没有忘记恶心了一下云梦游戏这边,在宣传上通过“武侠版修炼模拟器”来打了个擦边球,还不怀好意地在宣传画上加了
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