逐出东海,被一名渔夫捡到后抚养成年,机缘巧合之下于五行山上拜师学艺,最终在神仙指点下揭开身世之谜,携一枪一剑杀回龙宫血刃仇人,夺回属于家族的荣耀和王位的冒险故事。
总的来说,作为一款热血向的动作角色扮演游戏,这款游戏的剧情做的虽然没什么出彩的地方,但还算是中规中矩,矛盾和冲突都有,主线是复仇,一路爽到底的那种。
就是那即视感不知道为什么这么强……
而除了剧情之外,就是其本身的游戏性了。主流游戏的升级体系以及干净利落的打斗画面,哪怕是按照3a游戏的标准来评价,郝云也能给他打到至少7分了。
“剧情的话6分及格分,音乐可以打7分,画面毫无疑问8分,唯独拖了后腿的就是游戏性了。”
“本来就是一眼能看到头的剧情,再加上被升级度拖慢的游戏节奏,再热血沸腾的主线也会变得无聊……总分最多也就能给到6分了。”
试完结束之后,郝云给出了如是的评论。
也不知道是不是因为demo版的缘故,游戏节奏慢的出奇。打怪获得的收益和付出的努力与时间完全不成正比,想从一级升到二级恨不得要杀1oo只小怪,1o分钟的体验时间也就够升一级,点出第2个技能。
就算技能特效做得再精美,打斗场面做了再酷炫,重复上一百来次也够让人难受的了。
刷到8o多只杂兵的时候,郝云甚至忍不住想快进。
“只能说中规中矩吧。”
十分钟刚刚完成第一个任务。
摘下了耳机,郝云叹了口气。
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