第124章 一本正经地胡扯(1/4)(第6/8页)
sp; 毕竟这个时代的电子工业民用化的度实在是太过迅了,几乎就是从新历元年开始到现在短短18年的时间,便走完了郝云上辈子全世界几乎用半个世纪走过的路。
许多显像管时代的作品在这个时代根本就没有诞生过,最早一款投放民用市场的游戏即便是液晶屏的,不到两年便被更高级的oLed取代,现在更是流行起了量子点显示技术的概念。
至于cpu和内存,那就更夸张了。
以至于郝云印象中的那种街机游戏机,还有小时候经常玩的小霸王和红白机,在这个世界更是从来没出现过。
而玩法和创意这东西毕竟难以一蹴而就,许多东西都是需要时间去沉淀的。
听完郝云的话之后,徐千时一时语塞,想反驳却也找不到合适的理由。
你说2o48不火吧……但那好歹是自家代理的产品,而且愣是靠着这产品制衡了菠萝手机的菠萝飞车。
至于神殿逃亡更不必说,现在市面上的跑酷游戏直接多了个分类,这个分类变是以神殿逃亡来命名的。
忽然间他的心中产生了一个模糊的感觉,或许他所熟知的游戏行业,还存在着另一种可能,只是他找不到一个合适的词来描述这种感觉。
直到,郝云的下一句话——
“我觉得与其在画面和剧情这两条路上越来越卷,不如去试着开一些小而美的游戏。”
“……小而美?”
“没错,”郝云点了点,语气意味深长地说道,“让游戏回归游戏,玩法才是游戏的核心!”
轰
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