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亏成首富从游戏开始

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第1308章 游戏背景(第3/7页)
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也没有大量很出名的英雄人物,所以题材本身就不适合做演义。

      严奇如果真要选这段历史时期作为游戏的故事背景,那到底要不要加入这一时期的历史人物呢?

      如果加入的话,要不要严格按照历史来呢?

      如果按照历史来,这些人的形象本身就没什么辨识度,也不太好区分,费了很大的精力去查历史资料,最终的结果可能是白费力气,玩家根本不买账。

      而且,按照历史来看,战乱年代持续的时间太长了,如果剧情没进行到统一,那就挺奇怪的,显得主角忙活半天毫无结果,整个故事没头没尾;如果剧情进行到统一,那年代的定位似乎又会跑偏到隋唐演义。

      如果不按照历史来,进行充分的魔改和再创作……

      那还可能被喷说不尊重历史,干嘛不直接原创?

      严奇想来想去,觉得还是直接原创一个架空历史更香。

      当然,这一历史时期也不是毫无用处的,可以作为原创的素材。

      如果从零开始纯粹原创的话,很多标志事件、游戏中整个社会环境的一些细节,做起来都会比较麻烦。

      但对照着这一历史时期,将很多关键元素融入到游戏中,能让整个故事背景变得更加丰满。

      这个故事中的核心矛盾可以有很多,比如:

      多个国家分裂割据,战乱频仍,民不聊生;

      边境异族入侵,烧杀抢掠,内忧外患;

      战争引的仇恨和怨气,让妖魔鬼怪横行;

      佛

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