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亏成首富从游戏开始

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第1285章 都可以跨界!(第4/6页)
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如果自己组建工作室,能不能保证在四个月之后至少出一集?这一集的时间可长可短,哪怕十五分钟那也算是一集。”

      《代行者学院》比较像是轻喜剧,一集也不宜太长,否则会显得拖沓,而且会让观众有点审美疲劳。

      十五分钟到二十分钟就足够了,少量多次地更新可能给观众的感观会更好。

      裴谦之所以这么问,就是想确定这玩意会不会影响结算周期,如果不影响,那一切就都不是问题。

      吴川想了想:“裴总,什么限制条件都没有吗?比如,品质和剧情内容方面……”

      “如果什么限制都没有,那当然是没问题,事实上光是从游戏部门抽调一些人过来,再配上一些外包的工作量,制作出成品倒是绰绰有余了。”

      “唯一需要担心的就是成本、最终效果和盈利的问题了。”

      裴谦心里有数了:“那都不需要担心!”

      “成本方面不要省,既然我们在尝试一条新的路子,那就应该大胆试错,钱不够就朝我要嘛。”

      “初期的效果不好那也在意料之中,可以慢慢地调,俗话说吃一堑长一智,慢慢地总会好起来。”

      “至于盈利问题就更不用担心了,只要品质过硬,总能找到盈利的方法。”

      “至于你说的游戏过场cg和3d动画的区别,这确实是一个问题。”

      “但我觉得这归根结底,是一个思考问题角度的问题。”

      “为什么很多游戏公司过场cg做得很好,却不去做动画?为什么很多动漫公司有实力,却不去做游戏?”



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