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亏成首富从游戏开始

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第1268章 一个敢派,一个敢接(第2/7页)
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“假如像你说的,先高价卖,以后再慢慢打折,那我问你:到时候如果皮肤高价也卖得不错,你还会舍得大幅打折吗?如果打折,还会打个五折、三折甚至更低吗?恐怕最多打个八折、七折糊弄糊弄。”

      “如果皮肤卖得不好,再打折会不会显得皮肤价格定得虚高,让玩家幸灾乐祸,更加不会购买?”

      “所以,你的想法很乐观、很美好,但实际的可操作性并不强。”

      “有些事情如果一开始没有去做,那么中途去做的难度是你不可想象的。”

      “至于游戏群体这个问题……”

      “这也是个先有鸡还是先有蛋的问题。”

      “如果某一款游戏对玩家的吸引力不够,那么玩家自然就少;玩家少,游戏收入低,没钱做后续的更新,游戏对玩家的吸引力进一步下降。”

      “久而久之,这就是恶性循环。”

      “所以,不成功便成仁,既然要做就做到最好,一开始就把价格压低,让玩家不花钱都觉得不好意思,让他们觉得这么便宜的皮肤不买简直不是人,才能形成良性循环!”

      裴谦的表情相当认真,在气势上就征服了所有人。

      孙希点点头,他没话说了。

      裴总的意思是说,现在玩家虽然不多,但《弹痕2》只要做得足够优秀、足够良心,未来玩家总会变多的。

      这属于是未来生的事情,谁也判断不准,所以也没法否定。

      否则那不是唱衰自己么?

      游戏还没售,先考虑没玩家来玩怎么办了,那未免太泄

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