于飞是剧情的原作者,而且他自己本身就是动作类游戏的爱好者,对《回头是岸》的内容非常了解,再加上胡显斌已经写完了设计稿,他过来代班,处理一些细枝末节的问题,这倒是没什么大问题,勉强说得通。
可这是格斗游戏啊!
完全不懂啊!
而且,于飞觉得自己马上就要走人了,胡显斌马上就要回来接班了。
在这个时候让我谈一下对格斗游戏的看法?我能怎么谈?
于飞感觉自己承担了这个年纪所不该有的压力。
裴谦呵呵一笑。
于飞越是抗拒,就说明他对这个事情越是不了解、越是没信心。
既然如此,那就一定得从他身上榨出一些必然会赔钱的好点子!
会议室里,其他的设计师看到于飞的惨状,也有点于心不忍。
心想着未免有点过于赶鸭子上架了吧?
虽然裴总的出点是好的,是希望让于飞能够在代班主策划的过程中获得一些成长,毕竟裴总对历任主策划都是这么要求的,但……于飞毕竟只是个没有任何从业经验的普通人,对一种自己并不了解的游戏类型无话可说,也是很正常的。
于是,有人想要举手,说说自己的看法,一方面是回答裴总的问题,另一方面也是希望给于飞一点点启。
当然,在座的这些设计师们,对格斗游戏也都谈不上特别了解。
虽说很多玩家都玩过格斗类游戏,但真正专精的玩家是极少数。腾达游戏部门的人员整体偏年轻,并没有这样的人才。
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