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亏成首富从游戏开始

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第1234章 原来DLC还能这么做!(补更)(第2/6页)
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用《回头是岸》的情况来生搬硬套呢?”

      “试想,如果武神也像《回头是岸》中的普通人一样在苦海中不断挣扎、不断沉沦,那他何德何能被称为武神?”

      “在游戏中,因为玩家水平的不同,扮演的武神也有强弱。”

      “但在讨论这个问题的时候,我们必然是以官方小说中的武神形象为主,换言之,那些可以在开场就无伤斩杀黑白无常,一路砍瓜切菜般通关的玩家,才算是表现出了武神真正的状态。”

      “同样的,《回头是岸》与《永堕轮回》两种不同的战斗系统,也对应了主角的身份。”

      “《回头是岸》的主角是普通人,所以他只能笨拙地翻滚躲避敌人的攻击,找准时机再审慎地出手,经历过无数次的死亡和轮回之后,才最终打破这个宿命的轮回。”

      “而《永堕轮回》的主角是武神,所以他可以快地垫步闪身,通过毫厘之差的移动避开致命的攻击,熟练运用多种武器,控制自己的气息,架开对方的攻击,并找到破绽、一击必杀。”

      “游戏中的许多细节,也在时刻提醒玩家。”

      “比如,武神是用魔剑的力量在合适的地点留下一个个印记,死亡后通过魔剑的力量在此处复活;而《回头是岸》中的主角则是用残缺的佛像。”

      “如果细心的玩家会现,魔剑留下印记的位置,刚好就是这些残缺佛像的位置。”

      “再结合游戏中的一些资料,我们不难得知,武神留在路径上的印记在不断地散魔气,影响着周围的区域。而某位得道高僧为了消除这种影响,雕刻了佛像,镇住了这些魔气。”

      “而在许多个轮回之后,这

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