工作人员很大的权重,上哪个推荐位完全取决于内部安排。有时候跟游戏开商py交易之后,一款不那么好的游戏霸占最好的推荐位很长时间,这也是司空见惯的事情。
毕竟平台的最终目的是赚钱,给推荐位大大方方地明码标价也不丢人,至于可能给平台带来的影响和损失嘛……其实也没多大,只要开商给的钱多,那就一切好商量。
而对于裴谦来说,这个事情似乎有些两难。
全都依赖数据?
但很多时候数据确实挺准的,虽然有一小部分好游戏会被埋没,但总体而言这还是一个非常公平的制度。
不说别的,靠数据推到前列的游戏不管品质如何,在当下多半都是非常赚钱的游戏,五五分成之下,平台肯定不会少赚。
但全都依赖人工,那也不合适。
因为李雅达懂游戏,不只是她懂,整个平台有很多人都懂。
即使裴谦安排几个不太懂游戏的人去管这个事情,他们也必然会受到腾达精神的熏陶,受到其他员工的指点,最终还是会选出一些比较优秀的游戏。
数据和人工结合?
那岂不是又回到了最初的原点……
裴谦考虑片刻,说道:“我觉得……推荐的安排,应该全都交给玩家!”
李雅达愣了一下:“交给玩家?”
裴谦点点头:“没错。”
“我考虑的是,通过一定的机制,在玩家中筛选出一小部分玩家,作为意见领袖。这些人在平台上会有一个特殊的标签,也可以叫做‘品鉴家
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