第1089章 都1092章 为《回头是岸》规划全新的战斗系统!(加更)(第1/7页)
按照开dLc的潜规则,游戏的基础玩法和战斗系统肯定是不能大改的,顶多是在原有内容的基础上出点新地图、新Boss、新武器、新技能。
但这显然无法满足裴谦的需求。
因为按照这种办法开的dLc,玩家们肯定会无脑买入啊!
完全无法起到降低游戏销量的效果。
裴谦的第一目标是让玩家们少买《回头是岸》的本体,这样等收入降下来以后,他就可以顺理成章地把《回头是岸》本体免费,不会被系统警告。
所以,得把dLc放在本体内容之前,强制玩家先体验dLc再体验本体,而dLc的难度比本体更高。
这样一来,那些还没买《回头是岸》本体的玩家们打不通dLc,拿不到七折优惠,又舍不得原价买本体,销量不就降下来了吗?
而巧合的是,《永堕轮回》的剧情内容恰好就是生在本体剧情之前的故事,dLc的主角设定是第一任镇狱者。
这就给裴谦搞骚操作提供了理论支持。
系统你看好了啊,dLc内容在前、本体内容在后可不是我故意搞事,人家作者的剧情设定就是这样的,我这么改是遵循时间线!
接下来就是第二个问题,如何让dLc比本体更难。
纯粹的数值难度已经加无可加,毕竟裴谦得保证自己能通关才行。
想要继续提升难度,就只能从玩法上面下功夫了。
这意味着《回头是岸》的基础战斗系统也得做出改动。
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