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亏成首富从游戏开始

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第1088章 《永堕轮回》DLC设计规划(第5/6页)
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dLc是有一个特殊筛选机制的:必须打通前面几个章节的内容,才能付款购买dLc;而打通了dLc,付款购买《回头是岸》本体时会有七折优惠。

      对老玩家不影响,但对新玩家来说,他们肯定会贪这个七折优惠,从而导致购买《回头是岸》本体的人数减少,这样不就可以把《回头是岸》本体的销量降下来,达成系统要求之后免费了吗?

      早一个月免费,得少赚多少钱!

      当然,为了照顾玩家们的情绪,在《回头是岸》本体免费之前会有相应的说明,而且在短期内花钱购买的玩家可以获得保价退款服务。

      这个计划是挺完美的,但目前摆在裴谦面前的问题主要有两个。

      第一是难度问题,《回头是岸》的难度对他来说已经很高了,还是靠“普渡”这把武器才打过去的,如果再加难度,裴谦自己如何通关这游戏?

      第二是剧情问题,要把dLc放在本体之前,先体验dLc再体验本体内容,得有一个具有说服力的理由才可以。

      而这些,裴谦都还没想好。

      他压根没看过《永堕轮回》这本书的剧情内容。

      所以,裴谦打算先问一问大家讨论的情况,再酌情提出自己的观点。

      胡显斌把一份资料递了过来:“裴总,这是我们之前整理的点子以及《永堕轮回》的故事梗概,您看一下。”

      “我们目前考虑的是,从主角的身份入手。”

      “按照《永堕轮回》的故事背景,整个故事生在《回头是岸》的世界尚未崩坏的时期。主角是一个强大的人间武者,他的技巧凡入圣,在世间行走

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