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亏成首富从游戏开始

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第1071章 体验店的结构分区(第2/6页)
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仅限于我身后的这个方向。”

      “一共是三层,按照您之前的要求,分成了六个区域。”

      “每一层,都有‘常规区’和‘核心区’的区分。所谓的核心区,其实就是半圆形玻璃幕墙所在的区域,这一区域采光极佳,宽敞、明亮。而除开这一部分,它周边的那些在商场内部的商铺,则是作为常规区。”

      “这样一来,三个楼层的常规区和核心区加在一起,正好可以满足您之前的要求,划分为六个不同的功能分区。”

      “二层的核心区是数码区,常规区是游戏体验区。”

      “三层的核心区是周边商品区,常规区是居家生活区。”

      “顶层的核心区是餐饮区,常规区是观影区。”

      梁轻帆一边带着三人在里面逛,一边耐心介绍。

      这个分区显然是经过深思熟虑的。

      商场中的楼层分配其实是有一定潜规则的,其中最重要的一条是:刚需产品尽量安排在上层,而容易冲动消费的的高利润产品尽量安排在低层。

      例如,餐饮和家电产品一般在上层,而化妆品、饰等一般在底层。

      这是因为随着层数的提升,人流量会相应减少。

      消费者对家电产品的需求是固定的,一般是有需求才会来逛,不可能突然逛着街就想买个冰箱。所以即使放在上层,消费者也一定会去看。

      餐饮也是同理,逛累了就要吃饭,不可能心血来潮就不吃了。

      把这些放在上层,不会降低顾客的消费**,又能尽可能地让他们多逛几层

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