msp;老宋就是神华集团那边负责这个VR眼镜项目的产品经理。
像这种硬件研的投入,可多可少,上下浮动其实很大,关键看要做到什么程度。
别说是一台设备了,就连研一个小小的手柄,微软公司都砸进去了上亿刀的资金。
但这种都是过于重视细节了,比如手柄中的人体工学设计、耐用性、手感还有独特的外观,这些都是要反复修改、反复调整测试的。
但是很多国内厂商其实也会做手柄,这种手柄的研经费就要低很多很多了。
当然,好手柄和差手柄,手感和实际的使用体验也会有差距,但差距不会那么大。
也就是说,便宜的手柄“也不是不能用”。
毕竟一分钱一分货,十分钱两分货,在这种体感设备上,手感每提高一分所付出的代价都是十分巨大的。
而在VR设备上来说,非常轰动的初代ocu1us Rift也仅仅是众筹了25o万刀就做出来的,这其中还包括了一部分生产和备货的钱。
很多国内公司开VR眼镜也都是采用众筹的方式,比如某以8k为噱头的国产VR眼镜众筹了3oo万刀就研出了目前世界上分辨率最高的VR眼镜,虽然基站和手柄都是用的现成技术,但也足以说明VR眼镜的研其实花不了那么多钱。
目前的VR眼镜其实并没有多高深的技术含量,跟传统显示器的区别仅仅是显示方式不同而已。
VR眼镜的两个透镜基于不同的视觉场以及在局部空间中营造出不同画面的深度认知,在用户大脑中形成一个虚拟的现实视场,就做出了一种区别于传统屏幕的显示效果。
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