这是对以往VR的完全越,之前存在的短板已经被弥补。
这一下子就让许多公司都看到了风口。
神州VR就像是一艘豪华游轮,停在他们这些穷杰克面前,问他们要不要上船一样。
不上船的是傻子!
这一轮热潮反映到市场上面,先创造的不是不是多少多少的消费,而是海量的VR建模需求。
无数个公司挤在一起下订单要建造自己的虚拟世界,而虚拟世界最基本的组成就是一个又一个的模型。
这些都不是找自家的程序猿写写代码就可以完成的,哪怕是整天跟电脑打交道的互联网公司也有很大一部分需要外包这项业务。
光是VR建模这一项需求,就在全球范围内新创造出了一百多亿的市场。
据某些机构的统计,从陈神直播之后再到棱角体验馆的推出,短短一个半月的时间里,全球就新增了一千多家从事VR建模行业的公司。
而在体验馆推出之后,VR建模公司更是以每天两三百的度往上翻。
在这个环境之下,反倒是棱角之前抛出去测试的aI建模软件有了意外之喜。
就跟以往的白泽aI系软件一样,它出色地完成了aI建模的任务,平均数据显示它可以使一名建模师的工作效率翻倍,一些大场景更是可以让aI来自动生成,再由人工进行细改……
就这样,本来市场反应平淡,只有业务量大的公司才会购买的建模软件一下子就被买爆了,每天都是好几千份的出售额。
对于棱
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