还是从那些数据包里面找到了一些有用的东西,或者说是参数。
众所周知,人和人的体质是不可以一概而论的。
有人可以滑铲老虎,有人可以去玩高空跳伞,然而也有人上三楼阳台大腿都要抖,也有些人用电脑玩下3d游戏就要吐……
自然,也有不少人像是晕3d一样对VR难以适应的。
在系统的数据包里面,就有专门针对这一部分人的参数设置。
只要使用这些参数设置就可以把人体对VR的不良反应降到最低甚至完全消失。
只要不是严重的生理缺陷,使用这些设置都可以起到良好作用。
这是电影里面进行过大量用户体验调查之后得出的成熟数据……
不对,陈神也不知道系统到底有没有对这个事情进行过调研,反正这些参数肯定比目前各家公司收集到的用户体验数据更好。
这些部门都有着充足的工具人,陈神除了上面那些事情之外,还有足够的空闲。
所以他开始着手设计自己之前跟杭玉成提起过的机甲挂载辅件。
就跟他之前说过的那样,这个辅件的设计并不难。
唯一的难点就在于材料,需要承受住千吨机甲的重力,同时在八个挂载点上还要承受住直升机向上的拉力。
这个不是一般的材料可以承受得住的。
在材料达标的前提下,陈神觉得具体的设计随便找个本科生来都能设计。
所以要使用什么材料?
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