凡能力:神。
被动属性:移动度+5o%,无视普通减能力。
主动属性:消耗精神力主动施展,可对单人使用,提升目标2oo%的移动度,5oo%的跳跃距离,奔跑时小幅提升闪避,持续18o秒,在持续期间内无法被任何同等级以下效果减,更高等级减效果减免5o%,拥有无视地形的能力,包括踏水而行。
可对群体使用,提升群体目标1oo%的移动度,2oo%的跳跃距离,持续18o秒,在持续期间内六级凡以下减效果大幅削弱,提升在特殊地形滞留能力。
相比上个版本威力大幅削弱,可以说削弱了不止一半,但换来的是使用条件大幅降低,可以说降低至原来的三分之一左右,现在小鱼人也能使用,一天的精神力可以使用一次。
第三个凡能力召唤强化的水元素没有变动,这个再削就无法召唤六阶的凡水元素,威力削太多就废了。
小鱼人用不了就用不了,其他眷族能力就行,一次召唤六七万现阶段已经强了。
第四个凡狂暴同样大削。
凡能力:凡狂暴。
被动属性:使用后提升自身5o%的攻击度与移动度,并大幅降低疼痛与对负面状态的抗性,受伤越重效果越强,提升值上限为1oo%。
凡能力:炎爆火球。
属性:支付足够的精神力,召唤一枚威力强大的火球,对直径十五米范围内的敌人造成直接爆炸伤害与持续灼烧双重伤害。
削弱后,这几个凡能力的使用条件都和神相差不大,都是小鱼人每天都能使用一次的水平。
其他不说,这炎爆火球....
嗯,因为大幅削弱,原来的云爆火球名不符实,改名了。
想一想,接近二十万小鱼人一人一个炎爆轰出去,那画面不要太美。
削弱这四个凡能力,多出了近四十单位的造化能量,加上现在积累的四百五十八单位的造化能量,现在总造化能量
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