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世界树的游戏

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第555章 当初谁说只玩半天的?!(第5/9页)
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话,你会现他们的生活是彼此交织的,每一个细节都会有不同npc的身影,他们背后的故事都不是单一的,他们本身就组成了一张非常夸张的关系网。”

    “不说别说,精灵之森中的所有精灵,如果你从任何一人出,通过他的人际关系去查询他的亲友,你会现最多四五次,你几乎能将所有的精灵npc都找到。”

    “这种层层见证之下所带来的真实感与厚重感,是其他游戏绝对没有的。”

    听到这里,曹凌萱忍不住道:

    “这听起来,就宛若一个真实的世界一般。”

    “就是真实的世界啊。”

    毛墨说道。

    “打造史上最真实,代入感最强的史诗奇幻!这……就是《精灵国度》的口号,他们做到了,而且做得比任何人想象的都好,不……或者说,出了任何人的想象!”

    “不仅如此,npc也并不是一成不变的,或者说……他们与玩家的互动,也是非常开放的。”

    “你会现,npc们有着自己的生活,有着自己的情感,玩家们能够自由地与他们交流,甚至能够成为他们的朋友……”

    “同时,玩家们的行动也在影响着npc们,影响着他们的信念,影响着他们的行为,影响着他们的选择,进而影响着整个剧情故事的走向。”

    “正如开场剧情所说的一样,每一个玩家,都是历史的书写者和见证者。”

    毛墨略带感叹地说道。

    “甚至……npc还有可能会爱上玩家?”

    曹凌萱好奇地问道。

    “嗯?你是说夜莺吗?”

    毛墨看了女孩一眼。

    他摸了摸下巴,说道:

    “说起来……夜莺的故事也算是经典了,颇有一种英雄救美的味道,就是狗血了点。”

    曹凌萱:……

    “所以……您说的取材,就是冲着这里的npc来的吗?”

    看着毛墨的侧脸,她心中

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