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世界树的游戏

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第488章 好奇就是沦陷的开始(第2/7页)
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  就这一项,喜欢抱团的天朝玩家,是更入伊芙的眼的。

    更别说,天朝玩家的功利心往往也更强,效率更高,也非常有现游戏新玩法的天赋,逗比极多,虽然有时候会让伊芙感觉头疼,但也的确给精灵之森带来了不一样的风貌……

    随着时间的推移,老玩家们和npc们的融合度越来越高了。

    越来越多的玩家已经不单纯地将《精灵国度》看作一个游戏,而是将其视为一段真正的人生,将自己代入进来来体验生活……

    在这种状态下,再加上伊芙特意布的相关任务,很多玩家已经学会了自地维护精灵城市的治安,甚至自地保护精灵npc们。

    所以,公测玩家们大量涌入所带来的种种问题,也并没有随着时间的推移愈演愈烈,而是在老玩家们的努力之下,渐渐从躁动疯狂恢复到原本的安宁平和……

    这让伊芙倍感欣慰。

    玩家和npc的这种状态,也是祂希望达到的极致了。

    一方面,玩家们保持了他们独有的无畏性和创造性,而另一方面,成功地融入精灵之森,也让他们和精灵之间的关系越和谐……

    或许,这就是《精灵国度》的游戏氛围吧。

    氛围这种事真的很奇怪。

    哪怕是同一个学校,不同班级也会有不同的氛围;而同一个游戏,不同服务器之间也会有不同的氛围。

    当然,《精灵国度》只有一个服务器。

    而精灵之森的氛围,在伊芙看来应该还是塑造得相当不错的。

    人是会被氛围改变的。

    只要伊芙一直控制新加入的玩家人数,让新加入的玩家逐渐适应游戏节奏,适应游戏氛围,融入到这个世界中……那么,精灵之森也就永远会像祂希望的那样展下去。

    这也让伊芙更加坚定了分批公测的想法。

    维持氛围是不易的,如果有出融合限度的新玩家的大量融入,那么几乎可以预见的是,伊芙花费一年时间建

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