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世界树的游戏

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第471章 游戏的乐趣(求月票!)(第3/10页)
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困难的事,恐怕没有个一年半载是做不到的,却没想到玩家们的效率出了祂的想象。

    当然,这也是因为奥罗斯位面特殊性本就决定了在这里非常适合展信仰。

    与蓝星不同,赛格斯宇宙是一个真神主宰世界的宇宙,信仰的力量早已深入人心。

    在奥罗斯牺牲之后,虽然很多居民成为了无信者,但他们潜意识中还是会对真神产生敬畏的,虽然不是信徒,但也是潜在的争取对象。

    这些人,只要稍加指引,很容易就选择皈依。

    事实也是如此,玩家们能够在短时间内感化如此多的信徒就是证明。

    赛格斯城的人口还是不少的,足足有二十来万。

    如果玩家们能够将这些居民统统转化为信徒,那么伊芙的信仰力量无疑会更上一个台阶。

    而想要依靠信徒来定位前任世界树失落的神国,也就有可能了。

    当然,虽然赛格斯城潜力巨大,但玩家们也没有将宝全都压在这里。

    事实上,随着时间的推移,越来越多的祭司玩家开始走出赛格斯城,前往奥罗斯半位面的各个村镇,以及其他的城镇进行传教。

    这是有原因的。

    赛格斯城人口众多,潜力巨大。

    然而随着不断完成祭司任务,玩家们却现传教的效率越来越慢。

    生命女神出现在奥罗斯半位面的时间还是太短了。

    或许部分居民能够快接受新的信仰,但对于相当一部分人来说,还是需要一个潜移默化的适应过程的。

    然而,玩家们往往都是浮躁的。

    他们追求的是高效率,自然希望这种适应过程越短越好。

    此外,大量玩家宣讲团体的出现,竞争也是一个因素。

    大家都挤在赛格斯城中,某种意义上讲互相是有影响的。

    因此,当他们现赛格斯城之外其他那些还没有传过教的村镇和城市更容易布道后,自然而然也转移了目标。

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