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世界树的游戏

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第177章 脱装备(第3/5页)
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  总之,谁看了都不像是善茬儿。

    看到很多玩家警惕了起来,而气氛则逐渐紧张,西红柿炒番茄连忙把语言调成了精灵语,对着玩家们高声说道:

    “不对!这肯定是任务的一环,大家别冲动!这可是中立npnetpc声望评分!别冲动坏事了!”

    “我看好多西幻故事里说,矮人的脾气都暴躁得很,而且……我们三百多人目标这么大,又全副武装,肯定会让人家警惕的。”

    “大家忍一忍!只要和他们交涉好就可以了。这次声望评分可是集体进行的,这可是刷个人综合声望评价的好机会!”

    “一会儿他们让我们怎么做,我们就怎么做,大家脸皮厚一些,反正只要把声望刷上去了,就什么都好办了!”

    “如果谁坏了事,影响了大家的声望评分,第一军团可是很记仇的!”

    听了他的话,玩家们愣了愣,随后纷纷将手松开。

    自从好感度系统改良了以后,npc的好感度就越来越重要了,而玩家的个人声望评价则紧密和自己的晋升度关系到了一起。

    而作为好不容易撞到的一次很可能可以刷一点综合声望评分的任务,玩家们自然不会错过了。

    虽然不少玩家对西红柿炒番茄的最后一句话感到不爽,但是他们也明白对方说的很有道理。

    因为……改良后的好感度是真的不好刷。

    原因很简单。

    这该死的游戏,竟然也存在和现实类似的“第一印象”!

    在《精灵国度》中,npc们的第一印象实在是太重要了,如果玩家给某个npc的第一印象好,那么刷好感将会事半功倍,如果第一印象差,那就惨了……事倍功半。

    德玛西亚就是一个例子,那家伙现在还在翡冷翠刷马桶呢,据说刷了这么久,又天天抱着npc的大腿哭喊着认错,才勉强把个人声望的综合评价刷到了1分。

    而且……很多npnetbsp;   而这次率先

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