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世界树的游戏

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第103章 NPC任务系统(第2/4页)
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    考虑到赛格斯世界上精灵们的性情,伊芙并不担心这一点会有人乱搞。

    而放的奖励,可以信徒们自己出,也可以是伊芙分配给他们的经验值和贡献度,甚至可以是一些技能的学习以及职业转职!

    当然,npc放的技能学习以及职业转职和贡献商城中的“直接灌输”是不一样的。

    从npc那里得来的技能和转职,需要玩家们自己像土著一样去从头学习。

    这算是给平民玩家提供的另一条道路吧!

    毕竟不是谁都有钱去砸贡献度的,一千多人里也不过出了一只拿钱当纸的小咸喵。

    贡献度商城的然地位是不会变的。

    此外,信徒们拥有的经验值和贡献度的额度也会和信仰程度挂钩。

    对伊芙的信仰越虔诚,分配的额度就越大,一次性放的额度也越大!

    额度每24小时刷新一次,且不可积攒。

    当然,分配给npc的奖励额度是绝对要低于主线的。

    最丰厚的奖励,以及最特殊的奖励,肯定要握在伊芙自己的手里!

    不过,日常任务不在限制中。

    日常任务是可以重复领取的。

    一般来说每一段时间的日常任务,都是伊芙在这一段时间进行的展计划。

    比如现在,日常任务就是扩建精灵小镇和修复圣城翡冷翠。

    而针对日常任务,伊芙会专门设计银色的日常任务npnetpnetbsp;   比如圣女爱丽丝,就可以同时兼有日常任务npnetpnetbsp;   也就是说,在无限制放日常任务的同时,她还可以根据自己的喜好,对玩家们放属于她的npnetbsp;   而一旦这个系统启用,整个游戏的玩法就将更加多样化!

    同时伊芙也将一定程度上从任务放上解放出来,只需要掌管幕后的系统运行以及主线剧情即可。

    而对于信徒们来说,则会再次激他们的信仰热情

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