单,包括某国在内。
这听上去似乎很难相信,一个纯粹的东方故事居然能够在某国称霸。
这并不是一个忽然生的奇迹,而是花了15年时间才形成的文化氛围。
先是从游戏,最初是从《仙剑奇侠传1》开始,随着千机变的上市而免费赠送的游戏策略,让《仙剑奇侠传1》直到现在为止,还是全球销量第一的掌机游戏。
不错,虽然这个排行榜从第2位到第6位,全部都是历代口袋妖怪游戏,但第一的位置还是牢牢的被仙剑奇侠传1给霸占住了,全球销量达到了惊人的3.6亿份。
有人可能会说这3.6亿份里面全部都是送出来的,其实不然,千机变掌机在全球66续续也就卖了3.2亿台,也就是说免费赠送的其实只有3.2亿份,剩下的4,ooo万份游戏,那是结结实实花钱买的。
在2oo7年,大千开启了人生中第1次炒冷饭,完成了《仙剑奇侠传1》的重置,重置版的《仙剑奇侠传1》,登6的是大千的第3代掌机平台:玄机盒,用大千自己设计制造的仙灵游戏引擎打造,游戏表现效果全面升级,还新增了几个原创结局,其中据说就有让赵灵儿避免死亡的结局,只是需要隐藏条件才能够出现。
光是这个噱头,就直接让仙剑奇侠传1重置版,在一个月内就卖出了1ooo多万份,之后66续续的达到了4,ooo万份这个神话,其中有3,2oo万份都是来自国外市场。
由此可见,仙剑奇侠传已经让全世界所有玩家最少知道,东方有这么一个叫做神仙的神话体系,人还是能够修炼成仙的。
后来是《哈利·波特》,在第4部哈利波特与火焰杯中,来自蜀山的华夏人林安康第一次登场
-->>(第3/4页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)