戒2主动提供的个人地图编辑器,让玩家自己制作游戏关卡变成了可能。
这些都让红色警戒2的热度飙升,成为了红色警戒系列最经典的一款游戏,尤其是扶桑,因为贾老板在剧情线上继续创新,原本失败了的扶桑,居然在第2部的剧情复活了,而且因为主要剧情是在sL的控制下闹独立,让扶桑的剧情几乎完全站在了正义的立场上面,让一代里面让所有扶桑玩家都有些膈应人的剧情缺点,给完全补足了!
尤其是最后,当扶桑人冲破了sL在扶桑的最后一个军事基地:冲绳普天间基地,击杀了sL的统治者,五星上将弗拉基米尔·瑟,站在满是火焰的基地上高呼扶桑人民站起来了的时候,所有扶桑人的情绪那是都被调动到了极点。
结果红色警戒2在扶桑卖出了史无前例的3,4oo万份,扶桑市场以一己之力,打造了一个销量神话出来。
红色警戒2的热度如此恐怖,那红色警戒3似乎就是最合适的。
但问题是,前世虽然有红警3,但是第三代时隔十多年的时间才出现,技术上目前还达不到。
其实就是红警3代缺点非常的明显,导致第三代的销量暴死,以至于玩家们永远都不用指望红警4的存在了。
所以贾老板没有继续干预红警3代的研,完全交给了制作组自己去创造,结果贾老板试完了一下,就感觉一言难尽。
其实红警3代制作的还是不错的,该有的东西都有,是非常王道的正统的续作。
但正是因为,所以贾老板反而觉得没有太大的乐趣,甚至还不如另一个世界的红警3好玩。
这样的3代,贾老板无论如何都是不会推出市场的,所以红警3
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