以杜绝盗版了吗?”
“不,只要光盘买回家,然后进行复制和黏贴,各种盗版就一样可以出现在网络上面。我之前已经说过了,现在7o%的盗版游戏都是直接通过网络来传播的。”
“如果我们不将游戏直接放在网络上面进行销售的话,那么很多附近无法买到最新游戏的玩家,或者是不愿意出门的玩家,就只能选择使用盗版游戏,哪怕他们有足够的资金来支持正版!”
“相反,如果我们将游戏直接放在网络上面销售的话,那么就能够开出很多之前因为种种原因无法在现实中购买游戏的玩家,而这些玩家都可以在网络上面轻松的购买到!”
“除此之外,相信大家都一定清楚,对于游戏来说,光盘的成本,刻录的成本,以及相关的时间成本,对于游戏的销售来说都是非常巨大的。很多游戏只能够在小部分的范围内进行销售,因为这些游戏的开者,无法支付大范围,全方位布游戏的成本。”
“但是在网络商店,这些成本就不存在了,只要有一个文件,那么在顷刻之间,就能够通过网络复制成几万,几百万,甚至几亿个文件,完全不存在任何的行成本!”
“对呀,这么说来的话,只要我的游戏开始售,那么顷刻之间,所有的玩家就统统都可以购买,不需要任何现实中排队,活着等货的时间了,那我岂不是可以一夜之间就收获几十万甚至是几百万分的销量!”很多游戏的开商们顿时将盗版的问题给丢到了脑后,开始全力幻想网络销售带来的美好时代与便捷了。
“贾先生,我承认网络销售尤其巨大的优越性,可是这恐怕只是针对pc游戏而言,但是针对主机平台,还有您的掌机平台,网络销售又该如何呢?”
“网络销售可以直接下载数据,但
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