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末日体验游戏

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第96章“干大事”和“下大棋”(第3/6页)
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下来还要再接纳一些灾民进来……方鳞如是考虑道。

      这个游戏的经验池很特别,打怪并不能升级,消除生灵的负面情绪和遏制末日气息才能升级,是以,眼下这种情况,每接纳一个灾民进来,应该就会增加少许经验。

      如此,他自然不会与自己的经验作对。

      再说了,便是没有经验收入,经历了这么久的末世,方鳞比谁都知道在末世挣扎的艰辛,也更加知道,当一个人陷入绝望的时候,若是有谁伸出援手,心中会是怎样的感激。

      如此,力所能及地能救一个是一个便是,不为收获他们的感激,只为弥补自己此前在末日挣扎时遇不到强力援手的遗憾……

      于是,接下来,越来越多的灾民加入了方鳞的队伍,他们的团队也愈壮大了起来,很快便达到了上百之数。

      经验嘛,确实增加了,2%,连鸡肋都谈不上,不过方鳞倒也不是很在乎就是了。

      这游戏的升级,主要还是靠着“干大事”,以城池为棋盘,以国家为棋盘,甚至以整颗星球为棋盘“下大棋”,这才是真正收割经验的方式,小打小闹地救人,并不会有多少收获。

      “大人,大概还有多久抵达目的地?接下来,咱们的团队真的不能再增加人了,食物短缺已经成了咱们最严峻的问题。”从黎水启程的第三天晚上,一处无人的废弃小镇,赵荣忍不住对方鳞提出了自己的想法。

      “快了,最多两三天,也差不多该到了,让兄弟们再坚持坚持,晚上我再出去转转,看能不能打一些野兽回来。”方鳞点头,他自然清楚团队目前的困境。

      “至于接纳灾民,再看吧……最近遇到血族的几率越来越频繁,想来也不会出现大

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