候敌人会遭遇到猛烈的攻击,它们要么继续前进,要么只能选择撤退。
撤退的情况不考虑,只考虑进攻,现在的布置分别有。
第一个,正前方的数十座防御塔,它们的攻击范围够远,虽然前后分了距离,导致不是每座防御塔都能同时攻击到敌人,但只要敌人一直往前走,就肯定会受到所有防御塔的远程打击。
第二个,通道两旁没有封顶的高台山壁,那里布置了无数携带重型武器和步枪手雷等等现代武器的邪侍大军,还有负责掩护它们,对抗飞来的飞行生物的邪眼军团。
只要敌人沿着山壁一路往前,这些操控现代武器的邪侍大军就能打得他们呱呱叫,而若是它们选择登山,爬到两旁的高坡,那既会受到防御塔的攻击,又会受到邪侍大军的攻击,并且还会给射程较短的邪眼大军创造输出机会。
而且,正常情况,敌人都是会一路往前行,两旁的山壁太过陡峭,不好爬不说,还会被邪侍们丢下来的手雷炸下去。
并且防御塔都在它们的正前方,如果选择往上爬而不是往前走,那防御塔这么危险的东西,几乎就没法管理了,它们为了尽快消除最麻烦的防御塔,肯定会一路往前。
而一路往前的话……就会被两旁的邪侍军团射成筛子,哪怕步枪的威力不够大,打不疼高等级的生物,但数量一多,一人扣一点血,还是能把敌人耗死的。
第三个,埋伏在山壁之间和地下的邪眼军团,它们距离空心山通道足够近,面前只有一处很薄弱的山壁,平常在山洞里休眠挂机,等到敌人入侵空心山,立马打破掩护用的山壁,从洞穴里钻出来,近距离释放邪眼光线,杀光敌人。
这个布置最为巧妙,直接把邪眼射程近的缺点
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