弹很早就诞生了,把装药做成固块状,与弹头连接,撞针点燃火药把弹头射出去,不会留下灰烬。
无壳弹的优点很多,一是子弹轻便,能够携带更多弹药;二是不用抛壳,使得枪械的结构简化,能够完全封闭机匣,防止沙尘或杂物进入枪膛,延长枪械的使用寿命。
但是无壳弹也有致命的缺点,那就是自燃。
射击产生的热量残余在枪膛里,新的子弹刚进入,可能就被点燃了。在地球上,无壳弹没有普及开来,正是因为无法解决自燃问题,以及防水、抗高温、不易储存等缺点。
雷恩本来也没想制造无壳弹。
然而,他在研究魂枪的过程中,现魂枪子弹的射药,也就是“燃素”,竟然是一种混合了魔法金属的固体,能够用活化金属控制变形。
而且燃素的燃点很高,所以需要魂力通过魂枪上的符文点燃。
这两个特点一下子让雷恩想到了无壳弹。
经过数百次的尝试过后,他终于把燃素制作成了弹壳,然后在内部装进地球上的射药,构成了一种独特的无壳弹。
开枪时,以符文激燃素外壳,产生高温,把内部的射药点燃,产生巨大的推力,射出弹头,枪膛里只有极少的气体残留。下一枚子弹进膛,因为燃素弹壳的燃点很高,也不怕自燃。
最关键的是,无壳弹使用的燃素,仅有正常魂枪子弹的二十分之一。
一般的燃素子弹,威力取决于投入了魂力多寡。
而枪手的魂力是很有限的,一级枪手,哪怕使用威力最小的燃素子弹,最多也只能开十几枪就泄了,持久力非常糟糕。
从本质上说,枪手其实也是施法者。
而魂枪就是枪手的法杖,不可或缺的施法媒介,然而绝大多数枪手魂变程度低,资质有限,不能掌握冥想法,没有施法者那么浑厚的魂力,导致开枪时束手束脚。
这也是枪手处于凡职业底层的主要原因。
即使枪手修炼到了
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