莉丝每一次挥舞权杖,就有一枚火球形成,施法又快又稳,几乎达到了瞬的地步,火球的威力也大得惊人。
轰!
这一次,风暴祭司来不及逃开了,结结实实的被火球击中。
一层荡)漾着流水的护盾,将风暴祭司笼罩起来,火球爆炸产生的威能,大部分被水盾抵挡下来。
第二枚火球紧接而至,把她炸飞进了路边的建筑之中。
阿斯坦摆脱了旋风,从天空落下来,持着长剑,就要冲进去近攻击风暴祭司。
“别去。”
雷恩赶紧提醒了一声。
阿斯坦的剑术高毋庸置疑,但是面对施法者的时候,他的一剑术就没那么有用了。
这是所有近战职业的缺憾。
艾伦厄斯是真实的世界,而不是一个游戏世界,根本没有什么职业平衡的说法,凡职业有高低之分,施法者永远占据主动,实力比近战职业更高一筹。
等级越高越难打。
施法者的手段层出不穷,光是一个飞行术,就让多数近战职业束手无策了。
就算bi)近到施法者边,如何击破护盾,又是一个大难题。
更别说各种控制类法术,施法者简直有一百种办法,虐杀近战者。
最悲剧的就是铁卫和狂战士,他们的职业经历简直就是一部凄惨心酸的血泪史,什么“天堂向左,战士向右”,其实是无路可走,喊出来自我安慰罢了。
喊完之后,就死在了冲锋的路上。
这个风暴祭司不但是施法者,还是圣职者,这种由神祗创造出来的凡职业,比常见的凡者强大太多了。
阿斯坦这样的纯粹的剑客,让他单独面对风暴祭司,差不多就是送死。
雷恩话音刚落,上百道透明的风刃就从建筑里面爆出来。
每一道风刃都有半米长,呈半透明状,形成了没有死角的利刃之网,所有挡在前面的事物都被切割成了碎片。
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