防御和力量极强,灵活度却没有跟上,三者之间没有达成平衡,好比水桶的木板有一块缺了半截,变成短板。
“以后一定要融合度类的要素,不能拖了后腿。”
雷恩暗自打算。
然后继续测试法术,对着前方,施展了一次虹光线。
这个法术也被碧空之歌提升到了三环,程达到可喜的十二米,线直径更粗了,并且又多一个可以触的负面效果:燃烧。这种燃烧效果是一种奥术之火,蓝紫色的半透明火焰附着在上,很难扑灭,如果缺乏足够的魔法抗,有可能被活活烧死。
雷恩欣喜不已,总算有一个拿得出手的强大攻击法术了。
后面他又试了几回,熟悉了碧空之歌的附魔。
法术被升环以后,消耗的魂力还是一样的,只是施法耗时变长了。
碧空之歌的升环效果,只限于自己施展的法术,从符文书或是其它附魔装备上激的法术,并不会得到提升。
那个双重施法的效果,雷恩连续释放十几次虹光线,终于出现了一次。
触之时,线变得又粗又长,像是两条线重叠在一起似的,威力极其惊人。
“这不就是暴击嘛!”
雷恩本来还想试着掌握这种施法技巧,现太难了。
双重施法是最顶级的魔技巧,需要对这个法术有着透切的理解,完美掌握魂力形成法术的过程和原理,进行长期研究,主动对其改进,稍有差错就有可能施法失败,甚至造成反噬。
通常巫师们施法,以魂力激秘法要素就行了。
不用细究法术的形成原理,也不管魂力的精细掌控,就像开自动挡的车一样,车能动起来就行。
这样的施法,毫无技巧可言。
而真正的老司机和专业赛车手,开的都是手动挡。
也就是各种魔技巧,包括双重施法,快施法,强效施法,极效施法,延迟,定时,瞬,默,扩展,偏转,反,反制……等等,每一种魔
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