’的调整。
简单来说,玩家们本来的调整方式是,先确定好自己接下来要展多少时间,比方说我接下来要安心展一年,在这个前提下,进行时间流调整,把未来一年的时间调成十年,花费文明点数,把时间翻了十倍。
而现在,罗辑要用的手段是,他要以中立地区的时间为基准,把原本拥有的时间尽可能的减少,比如一个月,甚至一周!把一周的时间调整成十年,然后每过一周,就重新调整一次!
一年调十年和一周调十年,哪个时间流更夸张?
那肯定是后者啊!
用最少的时间,调整出最大的时间流,要是可以的话,用一周的时间,调出一百年的时间更好,然后不停的进行延续,这就是所谓的‘短时间、大流、多次数’的调整手段。
以此在获得充足展时间的同时,确保自己的安全,并用最少的时间,换取最多的展时间。
而这一手段的缺陷,也非常明显,那就是文明点数的消耗会非常大,性价比很低,极度败家。
将一周调成一百年?那消耗可都是成倍增长了,就算是依照叶清璇的有钱程度,都吃不太消把一周时间调成一百年。
同时,由于外界和内部时间流完全不对称的原因,所以身处内部的玩家,一整个时间感会陷入巨大的混乱,面对这种需要掐着时间点,进行多次调整的工作,在操作上有不小的可能性会出现差错。
做好心理准备,罗辑让叶清璇进行了一个计算。
接下来,他们将把一周的时间,调成三十三年!
这差不多是目前性价比,相对较高的一个选择,
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