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全球轮回之我自带剧情库

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第29章 超级奖励【求推荐票】(第4/5页)
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      【下一个关键等级:LV8,增加自动激选项,一次性消耗最大魔力值的2o%维持至少3o秒,吸收和反射总量翻倍,至少可以防住两次攻击。升级需求:力量、耐力、度和反应至少12。】

      【其他信息:可兑换2oooo积分】

      【备注1:编号6969ooo1学习,将获得对赌额外奖励,效果加倍,但消耗维持不变】

      【备注2:编号6969ooo1学习,将作为掠夺技能位,不占用自身技能位】

      “不管任何攻击至少防住一次,这也太Bug了,感觉是专门对付大Boss必杀技的,而且是任何大Boss,没有上限。”6风咂舌。

      不过,相应的维持时间似乎有点短了,消耗也很大,直接算总mp的百分比。

      也就是现在6风的mp有185,那么每次激活这个技能,都要消耗27.75点mp,消耗这么多,防护力场效果会很强,却只能维持1o秒(效果加倍是2o秒),不使用补蓝道具,最多使用六次。

      如果升级到LV8,每次消耗更大,最多使用五次,但每次的维持时间增加了,达到了半分钟(效果加倍是一分钟)。

      而想自己分配消耗mp百分比,增加使用次数,一般需要到很高的等级才可以,当然百分比跟威力是挂钩的,消耗的mp少,威力下降会很明显。

      感觉优点和缺点都很明显,需要很高的技巧配合。

      幸运的是,6风是效果加倍,不管是维持时间,还是绝对防御次数,或者防御力场能量都是加倍。

      总之,不仅有次数限制,总能量限制

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