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全球轮回之我自带剧情库

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第5章 批量发放稀有道具(第1/8页)
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    物品坚韧跟武器坚韧差不多,就是不容易损坏,高端装备本身就比较难损坏的,加上这个特性,几乎不会因此降太多耐久。

    而且作为护甲,这个效果还有一个隐藏的特性,那就是不容易被穿透,不容易被撕裂。

    护甲不容易被穿透和撕裂,自然也就不容易受到贯穿方面的伤害,至少不会因为流血过多而战力下降。

    也就是同时也对穿戴者提供了防护力。

    不过,加厄运和财宝效果这两点,还是让6风觉得有点惊讶,有点诅咒物品的样子,但这个跟诅咒不同,诅咒效果是可以利用融合方式取消掉的。

    譬如承影剑的诅咒效果,以后6风操作得当,有很大机会可以将其慢慢消融掉。

    非诅咒效果,没办法通过融合功能来消除。

    想取消掉,大概也只有改变整个物品了,譬如当初打造弑鬼的时候,就是完全改变了用来作为提升主材料的那把日轮刀。

    这种方式安全性难以保证,特别是道具品级越高,难度越大,甚至直线上升,很容易因为失败而损坏。

    “看样子,这件护甲估计自带杀人夺宝光环,被人看到了很容易引起外人的抢夺。”

    所幸这是软甲,穿在里面,倒也不用担心。

    另外,这件软甲应该是为完成头号玩家特殊任务的人特别准备的,不是一般人能穿的,否则会降幸运。

    虽然没有幸运属性,但运气这种东西,每个人都是存在的。

    就算有这些非正面的效果,整体上,这件道具所提供的,也已经过了暗金装备不少。

    现在的属性点,似乎还穿不上,6风马上开始加点操作。

    上次的副本得到了四十七个潜能点,其中十五个是受限潜能点,估计也只有当初的新手定制副本可以比得上了。

    先当然是加属性,以可以穿上金丝软甲为第一要务,所以力量,耐力全部加到45点,反应、度和精神足够了,魔力加到4o点。


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