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灰烬神主

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第273章 【死亡波动LV.MAX】(第5/6页)
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了一级就涨了三千点的灵魂点需求,比职业等级的升级需求涨的还猛,职业等级好歹是每次固定涨两千点,但这个乾坤无极功却是越涨越多。

    二阶乾坤无极功与一阶一样,都是十重,但现在却才刚刚提升到一半就需要一万个灵魂点,剩下的五重就是货真价实的五位数起步了,等到升级到LV.9又或者LV.1o的时候,估计每一重都需要好几万灵魂点才能升上去。”

    张延杭简单的估算了一下,现一整个小型赤铁蚁巢达拉古的收益总和加起来也不够把乾坤无极功提升到x状态,更别说他还要提升职业等级以及技能等级。

    这样看起来的话,张延杭感觉自己如果想要把乾坤无极功升级到x估计要等到下个礼拜清理哥布林平原的时候才有可能完成了。

    “但虽然乾坤无极功很贵,我现在身上这三万多个灵魂点顶多也就只能提升两级,但是,死亡波动技能便宜啊,升级LV.1o也就只需要一万两千八百个灵魂点,我身上的灵魂点可以支持死亡波动技能直接连升四级把它提升到x。

    所以,我选择选项七,将死亡波动技能提升至LV.7。”

    张延杭这一次升级技能准备先把死亡波动技能提升到x,然后再用剩下的灵魂点去提升乾坤无极功,至于升级完乾坤无极功之后如果还有剩下的灵魂点那该怎么办?那自然是用来升级不坏金身。

    …………

    因为有了上一次的经验,张延杭已经知道了死亡波动技能的附加属性给的是固定奖励,所以,张延杭这一次并没有再去等待那个不存在的抽奖选项而是直接就打开了死亡波动x的技能效果。

    【死亡波动x(被动主动)】

    【被动效果:削弱敌人1o%(+4%)的防御力。】

    【主动效果:技能动后,对覆盖范围内的所有人造成25o(+1oo)+5.o(+2.o)x46(智力)+5.o(+2.o)x24(魅力)=6oo点(+255点)固定伤害。

 

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