手枪甩出的一枚子弹,飞转旋,弹体隐隐颤振,最后化作一道弧线,精确的把七名步枪杀手全部贯穿。
“噗噗噗!”
只见这枚子弹以一条精妙的弧线,划过夜空,穿过一名名枪手额头,连续贯穿七个枪手,击毙七个枪手,最后落入海里。
庄世楷在开启子弹时间以后,视觉当中能过清晰看见弧线的诞生过程,便是子弹颤振的效果。
每一次颤振,都会极为微小的改变一次子弹方向,一次次的颤振,最后便能改变子弹的弹道轨迹!
打出拐弯子弹的效果!
串杀目标的艺术!
这一招便是庄世楷获得子弹时间以后,独自在枪会磨练出的射击绝杀!
不是什么能力!
而且采用能力配合下,一次次磨练、训练出的一项技巧。
先,要有“子弹时间”的能力,观测弹药,来回打磨,培养出角度感。
其次,要有强大身体力量、行动属性加成,给出子弹力量感,给予子弹颤振的动力。
最后每次使用前都提前需要开启“子弹时间”,用极慢的视角分析弹道,确保子弹弧度准确。
当然,不开能力也行。
那就拼手感了!
准确率会降低,但却解放灵感值,成为一张底牌。
不用灵感值的强底牌!
多加磨练,手感练到极致,或许不开子弹时间,将来也能做到百分百弹道准确。
这岂不是变态?
因此,“拐弯子弹”不是能力,却更甚能力!
是庄sir以极为聪慧的脑袋(记忆中电影的灵感),磨练出的一式枪法绝杀!专克各种杀手、枪神、以及枪手单位。
今天!
乃是“拐弯子弹”秀!
……
“这…”
“这这这……”
庄世楷放下手枪,整理领带。
陈
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