有队友能划水的感觉,真轻松啊!
而近距离观摩了其他乐园契约者的不同风格先进开挂技术后,更让他振奋起来。我要更加努力!
身为一名普通人,虽然通过不懈努力已经追赶并领先同期其他乐园的挂B选手。但我的‘底子’无疑是最薄的。
乐园开挂如逆水行舟,不进则退。我不能骄傲自满,看看那两个内定的挂B啊,我没有‘爸爸’,只有掌握更多更先进开挂姿势的优秀契约者,才能和他们抢食。
当时间走过两个半小时候,魔女用底牌创造的空间终于无法维系,自动崩溃。而少量幸存的邪灵,纷纷跑路消失。
…
这一战结束,白浪几人收获丰富。除去两只邪灵与两件供物外,每名契约者人均击毙2.5只邪灵分身。白浪在众人主动配合下,多次镇压封印邪灵。
不仅大幅提升任务评价,还成功触并完成几个‘分支任务’,并且凑齐了一‘命运暴击’。此外,他还触了【反叛者、镇魔人】几个新称号。
白浪也从中现一个bug,‘固化称号’的机,会并未消失。
他虽在本次任务中利用‘称号’合成了‘宝具’,但宝具的制造并没求必须用‘固化称号’。
对于没有【秘宝之主】职业的契约者而言,需要向乐园进行申请,通过审核后才能开启‘宝具制造任务’。而这一过程要在乐园内完成,提交的‘称号’只能是固化称号。
但白浪没有这方面压力,他在任务期间,可自由解锁并反复切换佩戴多个‘称号’。那么随意挑选一个制作宝具,并不影响回归时的任务结算,与称号固化。
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