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末日游戏online

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129章二次系数加成(2更)(第3/5页)
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得基础属性点2。

      林克面上露出狂喜之色:第二基础职业升级,也能获得基础属性点。

      虽然经验值要求比第一基础职业翻倍,但……能获得更多基础属性点数,贵一点才是正常的!

      心中惊喜,他毫不犹豫地将剩下的能源点全砸了上去。

      能源点-2oo,角色等级(斗士)升至11级。

      获得基础属性点2。

      剩余基础属性点24。

      能源点117。

      斗士1o级自动获得两项新技能。

      主动技能怒斩,熟练度o%,在一次攻击中加强爆力,命中率增加5o%+25%(敏锐之心)=75%,伤害增加1o%,能量值消耗5,冷却时间5秒。

      被动技能活力源泉,熟练度o%,体能消耗减少1%,体能恢复增加1%。

      加上基础技能连斩,斗士的这三个技能分别是快攻击、爆攻击、增加战斗续航力,确实是近身系职业居家旅行,杀怪刷点的良好配置。

      再看看从没如此“富裕”过的基础属性点,林克无比满足,果断开始往体质上面砸。

      作为一个靠身体吃饭的斗士,体质属性太低可不行哪怕只是11级的斗士也是如此。

      连续4点加上,体质从46变成了顺眼的整5o。

      不等他继续加点,游戏客服提示响起:“单一基础属性5o,突破该属性质变临界点,获得系数加成倍数2(属性实际效果x2)”

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