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末日游戏online

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073章公与私,清晰度的效果(第4/5页)
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为了给自身实力快提升留出时间,他至少得过一段时间再去看她。

      好在顺着日记看下去,就能知道她今天日子过得其实还行。

      在荒野上,无事生就是最大的好事。

      笑了笑,他关闭了这条笨拙的流水账留言,返回现实世界。

      下楼外出,开始刷点的又一天。

      下午回来时,他已再升一级,等级22。

      体质4o,精神2o。

      剩余基础点数2。

      能源点1935。

      今天刷点不比昨天少,但却轻松安全了许多。

      专注之眼对他战斗力的提升出预期,绝不是数据上的百分之几那么简单。

      在之前,普通食人魔在雾区中的视力是过林克的,所以他想靠近埋伏对方,都要依靠掩体。

      而今专注之眼加持,极限视距过了食人魔,先手就回到林克这边。

      是打是撤,完全可以具体情况而定。

      其次,有效视距内食人魔的一举一动更加清晰,配合食人魔猎人勋章,预判更加容易。

      用个不太恰当的比喻,之前的他像是有轻微近视眼的普通人,视力影响判断效率和正确率。

      现在却如同视力突变5.o+动态视力,食人魔的行动如可预测的慢动作。

      而且虽是主动技能,专注之眼的持续时间达到2o分钟(目前),这期间熟练度会一直缓慢增长,仔细观察敌人增长更快。


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