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游戏两万年

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第一百五十三章 秘境之主!(求订阅!)(第4/6页)
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的黄金本来可以买两张的,结果现在只有三张绿牌。

    再抽剁手。

    “你们是新到地界?”江阳在一个摊位上找制牌材料,中年好奇问道。

    “嗯!”江阳回答,接着问道,“这个城这么大,人怎么这么少?”

    “这是一座死亡之城,每隔三年,就会爆发一股死亡之气,在死亡之气下,除了妖主,没谁能活着,所以,这座城虽然大,但也只能是个落脚城,有事情到这边来,确定不是死亡爆发的时间,便呆一下,没有谁愿意在这久呆,你们是哪个人间界过来?这座城接的人间界有三千七百个,像你们这样一次进来这么多的,已经很少了。”

    哪个人间界?

    江阳还真不知道。

    摊位卖的制牌材料最高能制作蓝牌,一份价格约等于三百妖晶。

    江阳买了三十份,再问了一下死亡之气还有多久爆发,以及一些常识性问题,便开始找落脚点。

    死亡之气还有七个月爆发,要离开这座城去其它法城市,最好的方法是坐传送阵。

    坐传送阵需要灵石。

    灵石可以向其他人买,而它的来源,是秘境宝箱。

    秘境构建完成,系统会根据秘境情况,生成属于对等这个秘境的秘境宝箱。

    秘境宝箱可以开出材料,功法,技能,灵石,唤妖符,妖灵石,秘法天书,天星石等等。

    越高级的秘境,秘境宝箱能开出来的东西越好,越不可思议。

    秘境宝箱需要秘境积分才能开,不同的秘境宝箱,需要的积分不同。

    有秘境积分,可以开无数次。

    秘境积分来自于探索者在秘境探索过程中死亡的损耗。

    探索者依靠探索秘境来获得收益。

    秘主依靠探索者探索死亡来获得收益。

    探索者获得的收益,由秘主承担。

    秘主获得的收益,由系统承担。

    一个秘境是亏是挣,一看

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