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次元经纪人

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第三百七十四章 位面各处的激突(上)(第3/7页)
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斯的化身」的恢复部位最为重要。

    然而那个部位就在「雷迪厄斯的化身」的头顶,一般玩家……不,就算是厉害的玩家,也难以接近过去。

    除去这些原因,「雷迪厄斯的化身」拥有不同于sao设定系统的远距离攻击手段,将其称之为魔法也没有任何问题。

    总结一下的话——

    「雷迪厄斯的化身」是个全副武装的强大敌人,拥有近距离和中距离的武器,可以完成快速恢复,最重要的是可以使用不存在于sao的远距离攻击手段。

    本来这不是剑与魔法的世界,而是‘剑与剑’的世界,可这个最终Boss的存在显然打破了这个常规,赋予了最终Boss前所未有的理由。

    其实这也不是不可以理解,毕竟是最终Boss,开发者都希望可以让玩家体验一下刺激以及获胜的喜悦,而强大的敌人是必要的前提。

    不只是游戏,电影、小说里面也一样,算是约定俗成的套路。

    为什么最终Boss非要强大不可呢?为了体现出击败最终Boss的人都多么帅气么?

    本来轻松的任务变得棘手,本来简单的问题变得复杂,这一切都建立在‘因为敌人要更强’这个原因上面。

    大家都很期待一个精彩无比的热血的冒险故事,然而顾武可没有那样的期待,不是不喜欢,而是因为他是一个当事人。

    结束了思考,顾武连续做了许多个深呼吸,调节心态的同时继续盯着远处的最终Boss。

    他心中有个计划,一个脱离常规的家伙。

    “我说系统,我接下来的做法应该没什么问题吧?因为不算是Bug,而是单纯的游戏机制的问题,不会受到惩罚,当做失败处理,对不对?你可以给一个准确的答复吗?”

    【回应宿主,您的接下来的做法没什么需要担忧的问题,那的确属于游戏机制,不会被当作利用Bug恶意通关,只是还请好好思考自己的每一步。】

    “这是

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