第三百七十四章 位面各处的激突(上)(第1/7页)
不少游戏到了后期都会出现数据膨胀的情况,这就跟修仙小说的后续故事会发展成‘强者多如狗,神仙遍地走’的局面一模一样。
sao作为一个网络游戏,伴随着玩家等级的提升、装备的改变,原本的低数值也会因此提升许多倍,过去对敌人造成的伤害也会瞬间飙升到一个看起来不可思议的数值。
但与之相对的是,每当玩家成长起来的时候,敌人也会提升防御、攻击和血量,以此来应对已经强得过头的玩家。
可实际上这样的状况对sao这个潜行游戏而言,影响微乎其微。
一般的游戏理论上只要扛得住Boss的攻击,那么就可以依靠补给不断磨血,最终将其讨伐;然而到了sao里面,艾恩葛朗特的Boss也许无法秒杀玩家,但绝对可以在持久战中占据优势。
毕竟这并非回合制游戏,守层Boss可不会给玩家相互治疗的时间,更不会站在原地挨打,这也就造成了许多的变数。
诚然电脑aI的动作是可预测的,问题是哪怕预测到了一切行动,也不一定可以成功应对。
这就像是预见一小时后海啸会来临一样,即便是知道那样的未来,却也无法做出任何有效的行动来阻止它的发生。
在这个潜行世界,真正重要的永远是技术,因为哪怕一个菜鸟玩家有了优秀的装备,也难以通过装备碾压来击败低楼层的Boss。
由于这个原因,顾武才会在之前向亚丝娜他们学习战斗的技巧,累计更多在潜行世界战斗的经验。
不过不管顾武做了什么,他目的永远都是完成任务,回到兑换世界,完成自己的承诺。
既然如此,顾武没有任何理由要在这里失败。
这么思考的顾武听到了狂躁的风声,眼前的大厅当中,明明处于一个四周封闭的状态,却可以听到风的呼啸声。
站在原地一动不动的最终Boss·「雷迪厄斯的化身(an I ofthe Radius)」
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