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无限之美剧空间

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第71章 诸事-求订阅(第3/6页)
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挣扎,奋勇搏杀,不断进化,取得的资源,在回到空间的7天内,用以完善自我,放松jīng神,jīng神饱满地进入下一次冒险。

    柯克列举了一张清单,正是他要解决的迫切问题。

    一是要从空间奖励商店中,挑选合适的。这终极技能价值不菲,在空间拍卖会商,一张技能卷轴动辄数百万,极品技能甚至上千万。想想也是,空间战争的奖励,是空间给予契约者最慷慨的奖励,而作为个人击杀值拍卖第二的柯克,也不过是得到了一张而已。柯克估计除了前几名,其他人都摸不着这终极技能奖励。

    一个轮回者团队中,可能拥有几十个轮回者。终极卷轴打出来,自己团队都不够分配,哪里能流出去卖?若是资深者以下团队,根本没有能力打出终极技能卷轴。

    二是要将142点基本属xìng点和213点技能潜能点,进行合理的分配。在晋升到轮回者之后,经过查询,柯克目瞪口呆地发现,基本属xìng点兑换基础属xìng的比例,已经由15点比1,提升到2o比1!

    这坑爹的昂贵价格,使得轮回者属xìng晋升变得缓慢无比。一个轮回者,正常情况下,一个a级难度世界的收获,大约是3o-6o点基础属xìng点,最好情况下,一个世界也只能提升3点基础属xìng。要从5o点轮回者最低线,冲到1oo点征服者的底线,需要15个左右世界!

    很多人将希望寄托在鬼街的点数交易上,且不说能否负担起3ooo千生存点买一点基础属xìng点的价格。即使肯砸重金,这个交易市场盘子也很小,根本提供不了轮回者所需的天量属xìng点。一般的契约者,若不是实在混不下去了,谁肯卖掉拼命换来的属xìng点饮鸩止渴?难道不知道这是恶xìng循环,越是卖属xìng点,下个世界就越难混吗?

    因此,鬼街的点数交易,在新手、契约者,甚至资深者。还可以尝试一下。到了轮回者的境界。就不要去想了。轮回者用重金砸属xìng点

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