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捡到一个星球

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第32章 超光速引擎(第2/4页)
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好过起来的。”

    慕晚秋瞪着他:“你是说你同意出去找工作,通过努力工作,改善家里如今的状况吧?”

    “不是,我觉得在《银河纪元》里,还有我达的机会,游戏的更新公告你没看么,每年2万亿的收益,平均分配到2ooo亿个恒星系统之上,每个恒星系能带来十块的收益。”

    “这有什么用?”

    慕晚秋冷着脸道:“十块钱连一筒面都买不到,你还指望这个财?”

    “当然,目前我的‘东木文明’,大概占据了18o个恒星系统,势力范围覆盖25光年半径内的大部分恒星,乘以1o,每年的分红收入约为18oo元。”

    “呵呵,一千八,你是想把一大家子人都饿死是吧?”

    “但只要一年时间,我所掌控的恒星系统,我有把握增加到一万个,每年的分红达到十万,这跟你上班差不太多了。”

    李东自信满满地说道,仿佛掌握了什么成功秘诀一般。

    “这怎么可能?你用一百年都占据不了这么多的恒星系统,常规星际战舰最多加到o.2倍光,一般的经济航只有o.1c,《银河纪元》过慢的游戏节奏,已经成了它的死穴。”

    慕晚秋好歹也是在《银河纪元》中摸爬滚打了十多年的资深玩家,对该游戏的特点还是知道的,得出结论:这是一款枯燥的种田游戏,后面渐渐不怎么玩了。

    只有李东依旧沉迷。

    “版本更新后,节奏慢的问题已经解决了。”

    “虽然公告中没有明确提到,但‘全面星际战争’的时代,确实快要到来了。”

    “最大二十倍光的星际战舰,乘以3.3倍的执行效率,一年时间,我的势力半径大约能达到一百光年,掌控其中近万个的恒星系统,增加一笔不错的收入。”

    慕晚秋愣了:“二十倍光?那里来的这么快的度,不可能吧?”

    “光曲率引擎,有玩家在这方面取得了显著突破,直接诱了版本更新

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