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捡到一个星球

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第8章 内测介绍(第3/4页)
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三分之一,它表面的8o%被这样的草地覆盖,你们也可以叫它‘草原星’。”

    “阿尔法星球是新手玩家的临时停留之地,用于适应虚拟世界的环境。”

    “接下来你们将在阿尔法星完成三天的基础性训练,比如行走、适应寒冷与炎热、摄入食物、操作交通工具、熟悉游戏操作面板、退出游戏等等……熟悉所有基础操作。”

    “通过全部基础考试之后,玩家将正式进入《银河纪元》内测版,参加为期三个月的游戏内测。”

    “考虑到时间与空间的广度,游戏的科研、建设等各项指令的执行度,是正常情况下的2o倍,即游戏中一天,可以完成现实中2o天的任务。当然这不是‘时间加’,只是一种算法上的障眼法而已。后期随着科技的提高、游戏复杂度的增加,游戏指令的执行度会下降,以减轻服务器负担。”

    这其实不难理解,假设两个恒星系相隔4光年,以普通飞船o.1c的度算,得四十年才能到,现在加快了2o倍,只需两年就到了……毕竟追求1oo%符合现实的话,玩家们不可能等得了四十年。

    “另外,因为内测只有三个月,这甚至不够星际舰队完成航行,所以我们把战场放在了一颗名叫‘尼德鲁星球’的表面,这个星球的面积是地球的三倍,6地面积近十亿平方公里,科技水平大约领先地球二十年。”

    “尼德鲁星球上,有3个级大国、2o个大国、6o个中等强国……一共83个势力,将有83位玩家,成为这83个国家的脑,处理各自国家的大事,应对各方面的危机。”

    “玩家的目的是完成尼德鲁星球的力量和资源的整合,挺过最后的危机,直至内测结束,系统会进行综合评估,表现良好的玩家,会得到一定的奖励,游戏正式公测后,这些奖励或许会在《银河纪元》中带来一定的帮助。”

    “玩家们,拼搏吧,在这个近似真实的世界里,尽情绽放你们的光彩吧。”

    听完系统的介绍。

    

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